giovedì 30 luglio 2009

L'insaziabile coniglietto mangiacarta senzanome (Mostro)

Conan the Barber-ian (Mostro)

Perdi un braccio (Carta Porta)

Se hai una mano libera puoi scegliere di perdere quel braccio, non perdendo oggetti.
Gli oggetti che indicano "- una mano" non contano come arto aggiuntivo, dovrai perderere una mano effettiva del TUO corpo, ma cmq avrai a disposizione 2 mani poi.

Quando muori ovviamente questa carta se ne va!

Infusione vitale (Tesoro)

Se pero' nelle brutte cose di un mostro, oltre alla morte, succedono anche altre cose le subisci ugualmente!

Spunzone da Cocktail con ciliegina (Equipaggiamento)

Se hai equipaggiato questo oggetto e anche "Spunzone da Cocktail" entrambi formeranno un bonus +6 come se fossero un unico oggetto. Se ne perdi uno perderai anche l'altro pero'!

Spunzone da Cocktail (Equipaggiamento)

Foresta di Sherwood (Tesoro)

Fata (Razza)

Ent (Razza)


Praticamente si ha infinite mani libere.

Bacchetta Magica (Equipaggiamento)

Monaco (Classe)

I mostri reagiscono come se fosse un chierico.

Intervento Diabolico (Carta Porta)

Cacciatrice di Vampiri (Mostro)

Vampiro (Razza)

La razza e le immagini sono liberamente tratte da Munchkin Morde. ;)

Necromante (Classe)

lunedì 27 luglio 2009

... Spilorcio (Carta Porta)

Scarti direttamente le carte in eccesso nella tua mano senza donarle al giocatore col livello minore! eheheh che bastardata!

Ne consiglio una sola nel mazzo!

...Taccagno (Carta porta)

A fine turno al posto di donare le carte in eccesso della tua mano al giocatore col livello piu' basso gliene doni usa sola, le altre la scarti.

Ne consiglio una nel mazzo.

Giullare (Classe)


La barzelletta deve essere sempre diversa!!!!! ehehehehehe

Ne consiglio uno solo nel mazzo, sennò ogni 2 secondi bisogna tirare 200 dadi a testa :)

Eretico (Classe)

Una creatura demoniaca tua alleata puo' sempre essere uccisa dagli altri giocatori con carte per uccidere i mostri, in questo caso pero' nessuno prende i tesori del mostro.

Ne consiglio uno solo nel mazzo, non ci sono molte creature demoniache tra i mostri!

Eresia!!!!! (Tesoro)

Potere di Sheeeevaaaa (Equipaggiamento)

Conta come copricapo, armatura, calzature e oggetto a una mano tutti insieme, quindi qualunque maledizione rimuova una di queste cose te la fa perdere.

"Doppiamente Grande" significa che solo se si e' nani o si ha un seguace la si puo' usare.

Inoltre non e' trasportabile, solo usabile o vendibile!

Bari (Tesoro)

Anello del doppio desiderio (Tesoro)

venerdì 24 luglio 2009

Sposa del Re (Tesoro)

Occhiali a Raggi X (Equipaggiamento)

Incantesimo Anti-Rosiko (Tesoro)

Muahuahuahuauhahuahua questa e' bellissima! :)

Protezione Papale (Equipaggiamento)

Non rubabile!

Specchio Riflesso (Tesoro)

Da usare dopo che hai fallito un tentativo di fuga.

Attacco Ninja (Tesoro)

La carta da usare subito non puo' essere un'equipaggiamento da indossare subito e non puoi tenerla in mano...se tra le 4 carte non c'e' nessuna che possa esserti utile o usata subito scartale tutte e prosegui il combattimento.

Collana di teste rimpicciolite (Equipaggiamento)

Poser (Tesoro)


Giocabile solo su se stessi per sostituirsi al mostro durante il combattimento di un'altro giocatore. Gli altri possono andare in suo soccorso. Potenziamenti per il mostro o altre carte specifiche per MOSTRI non hanno effetto su di te.

Macchina futuristica e poco originale dello scambio di cervelli (Tesoro)

Berserk (Tesoro)

Ascia Bipenne (Arma)


Mostri piumati: Pollo alla diavola, Grosso pollo imbestialito, Ippogrifo, Pinatta, Uccello avvinazzato.

Centauro (Razza)

Puoi indossare solo elmi, armi, collane ed altri oggetti sopra la vita.

Caverincolo (Mostro)

Clown Pirla (Mostro)

La sciolta (Maledizione)


.....tutti gli oggetti indossati dal collo in giù, comprese armi e tutto quello che tieni con le mani.
Gli oggetti non equipaggiati ti restano.

5 minuti di bestemmie (Carta porta)


Se viene pescata scoperta quando si apre la stanza ha effetto immediato, se non ci sono chierici non ha effetto e viene scartata. Se la peschi coperta la puoi usare in qualunque momento.

In birra veritas (Maledizione)

Intervento di vino (Carta Porta)


Questa l'ho "copiata" e modificata.

Sirena della Polizia (Mostro)

Quando perdi turni non puoi aprire la porta e non puoi cercar guai, ma puoi comunque interferire sugli altri giocatori con le carte che hai in mano.

Poll - Tergeist (Mostro)

Gli altri mostro "polli" sono: "Grosso pollo imbestialito" e "Pollo alla diavola".

Panda Monium (Mostro)

Questa l'ho "copiata" da un sito inglese e tradotta.

Orco de panza...Orco de sostanza (Mostro)

Fata Lita' (Mostro)

Chuck Norris (Mostro)

Eh, ci stava un mostro imbattibile per resettare un po' tutto! :)
Come dice la carta non puo' essere charmato dai maghi e non puo' morire, quindi carte come "Deus ex machina (da fuoco)", "Morto il mostro non combatte" non si possono usare.

"Pozione dell'incredulita'","Amichevole", "Lampada magica", "Fuori per pranzo", "I mostri sono occupati", "Annientamento" si possono usare. Anche "Errore tipografico" e' utilizzabile ed e' l'unico modo per poterlo sconfiggere!

Brutte cose: Morite tutti contemporaneamente, quindi a meno che non abbiate qualche carta che lo impedisca scartate tutti le carte senza saccheggiare i cadaveri.

Buco nel Pavimento (Carta Porta)

- "A meno che tu non sappia volare." Per volare basta essere Mago (Incantesimo del volare) o giocare le carte "Palloncini tanto carini" o "Pozione del volare".
- Se la pesci coperta puoi usarla su un altro giocatore appena allunga il braccio per aprire la stanza, nè prima nè dopo!

Amico del Mostro (Carta Porta)

Quando qualcuno trova un mostro e sta riusciendo a batterlo usa questa carta ed entra in combattimento insieme al mostro. I suoi livelli si sommeranno ai tuoi (comprensivi di bonus equipaggiamento, pozze e quant'altro). Che vinca o che perda a te non cambiera' niente.